本中等身材的囚犯几乎像面包一样膨胀……
“嘭!”
就在拉斐尔刚刚输入神力,正准备加大力度的时候。
囚犯像水球一样爆炸了。
血肉糊满了整个囚牢,囚牢里像是一个人间炼狱,四处都挂着……器官。
【神力消耗:21。】
拉斐尔有些惊讶:“这……有点出乎意料了。”
大失败,不过好在实验对象本就没有什么价值,但是这意味着以后对于看好的角色,使用神力来强化将会是一个禁忌。
太危险了,拉斐尔可不想以后自己扶持的国王爆裂于宫殿里。
“不错,可以说是一次成功的实验,等神力回复满之后,再进行其他实验。”
拉斐尔的神力来自于子民,无论是储量还是回复速度都取决于子民的整体实力,就连功能性都是由子民们的秉性决定的。
提升子民的实力,就是提升拉斐尔自己的实力。
子民们的实力,很大一部分由职业来决定,此时拉斐尔所开启的职业都为最基础的不需要任何前置就可以任职的职业。
平民10级、贵族10级、武者5级、导师5级。
这些都是由阶级或者文明自动分工出的职业,几乎没有专业训练,每个职业都是共通的。
社会发展越发达,分工只会越来越细致,社会劳动力的划分与独立化能导致更高的总产出,因为劳动者可以更熟练地完成某些加工任务,生产力被更大化。
战争也是如此,分工带给战争的只会是更强的战斗力。
这就是职业的意义。
在拉斐尔的系统中,10级为一个职业的顶端,这意味着有人已经把这两种职业发挥进级到了极致,首个10级平民可能是某个没有地位却身怀绝技的隐士高人,而首个10级贵族很有可能是历史上某任国王。
不论是谁,起码拉斐尔不用再去操心,这两个职业的开拓了。
已经开拓成功,就必然会有后来者。
从某种角度上来看,拉斐尔就是系统,而他的子民们则是玩家,拉斐尔为玩家们开拓职业上限,然后子民们作为玩家再去凭借自己的造化进阶成长。
首个进级者作为开拓者的难度是最大的,因为他要自行摸索所需的知识,拉斐尔可以为他提供帮助,但拉斐尔的知识量几乎等同于人类知识量,所以帮助也有限。
武者就是最基础的战斗职业,只要进行过战斗训练的人类,都可以一定程度上获得武者职业,人类最强者就是一位5级武者,也是人类曾经的一位伟大国王,他的事迹,可比现在的国王劳勃要传奇得多得多,至今,都在人间传唱。
至于导师,则是人类的学者职业了,人类暂时还没有成型的学者集团,旧镇学院可以说是个雏形,但并不完善,他们最高等级的渊博学者是一名5级导师,拥有学院院首、贤者、大学士等诸多头衔,可是他的年龄已经很大了,所剩的寿命里可能都无法再进一步了。
他所有的研究成果,可能并没有完全记录下来,但所有的信息都已经到了拉斐尔的手中,哪怕他此时突然暴毙,也为后来者们开拓了5级导师的上限。