琴谱中提到的生活职业左旸也是在《大江湖》官网上看过的。
这里面的生活职业总共分为四个大类,分别是:采集系、制造系、文学系和市井系。
其中,采集类有5个职业:农夫、猎户、樵夫、矿工、渔夫;
制造系有6个职业:厨师、裁缝、铁匠、巧匠、药师、毒师;
文学系有4个职业:琴、棋、书、画;
市井系则只有2个职业:卦师和乞丐。
这些生活职业各有各的用途和优势,可并非所有生活职业都可以一起学习。
其中采集系的5个职业倒是可以随便学,只不过每多学一种花费的学习费用都会呈几何倍数增加;
制造系的话,起初只能学习一种,除非将这一种升到了最高级别无法再提升,才能再多学习另外一种,花费的学习费用和采集系类似;
剩下的文学系和市井系,就只能选择其中的一个生活职业进行学习,想要学习其他的同系生活职业,那就必须得放弃之前的职业才行,同时之前花费时间和精力提升的职业心得,也就全部付诸东流了。
“琴师么?”
看着手中的琴谱,左旸略微有些犹豫,这是生活职业中为数不多的可以直接应用在战斗之中的职业。
虽然看起来似乎很厉害的样子,可以直接为一个团队提升可观的属性和效果,一定规模的团战中效果很给力。
但左旸在游戏开始之前其实并没有成为琴师的打算,因为根据锦绣工作室内部的讨论结果显示,琴师是一个很费钱的生活职业,想要提升能力,需要大量的琴谱支撑,同时还需要消耗大量的精力和时间去提升心得……这完全不是工作室打金员应该做的事情。
像同为文化系的书生和画师就不一样,这两个生活职业等级高了,可以帮自己和别人批注或是抄录功法啊、琴谱啊等等之类的东西,从而减少提升功法层数或是生活职业等级所需的修为和心得。
而帮别人抄录或是批注的过程,当然是可以收钱的!
别觉得左旸格局小,他之所以加入游戏工作室,就是因为这里包吃包住,还有机会可以赚点钱,等级和实力什么的并不想其他玩家一样看的那么重要,只不过现在进入这个全息游戏之后,倒是又多了一个额外的目标,那就是借助这样的游戏来提升相师品阶。
哦对了,除此之外,左旸最感兴趣的生活职业其实是市井系的卦师。
这个生活职业和他的身份挺接近,而每个玩家每天可以获得的体力、以及职业心得都是有上限的,根本不可能做到同时提升两个以上的生活职业,他只能选择其中一个。
只不过之前看官网上的介绍,貌似卦师在游戏里给玩家卜卦,只能有时效性的增加获得经验值和修为值的速度,时间并不算多,当然,既然是卜卦嘛肯定有好有坏,也有可能直接让玩家一无所获。
这就有点坑爹了,因为玩家在卦师这里是要花钱的,就算卦师为了冲职业心得免费给人卜卦,系统也会强制收取一笔不菲的费用,这笔费用之外的钱才是卦师的……
花了不少钱却有可能一无所获,或者收获和付出根本不成正比,哪个玩家还会来算卦,那个玩家能不骂娘,杀人都有可能好么?
因此,在《大江湖》服务器尚未开启之前。
卦师就已经当之无愧的被评为... -->>
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