光明炸弹落下的那一刻,所有身在要塞里的亡灵不管实力强弱,不管身在哪里,都感觉到了那虽然素未谋面但是却会从本能上的感觉到无比厌恶,而曾经在某神器身上感受过圣光力量的阿努巴拉克和克尔苏加德则立刻回过味了,虽然光明能量不如圣光对亡灵的克制大,毕竟圣光是光明能量的聚变版本,因此自然威力更上一层楼。
而也正是因此,克尔苏加德和阿努巴拉克才会对这个光明能量这么的熟悉,在它爆炸开来的瞬间就感觉到并且知道了这里发生了什么,毕竟光明能量克制死亡能量是不可逆改的,当然克制死亡能量的真正克星还是它的死对头,生命能量!
别奇怪为什么死亡能量会被两种属性克制,就好象火焰会被水浇灭,但也可以被沙土扑灭一样的道理,所有的属性并不是单一循环的被相克的,而是会被两种甚至两种以上的属性克制,这才是真正正常的能量循环,不然单一克制的事情哪有那么凑巧的啊!
而对于对手居然能够发动对克属性的攻击这一点,两人都表示有点惊讶了,一直以来他们对于这个位面的认知都是肉体力量方面的,毕竟不管是矮人也好还是前期曾经接触过的两族也罢,都是肉体上的强大,在能量运用方面却是连入门都做不到,这倒不是他们都不能吸收魔法能量,恰恰相反,他们的身体因为太结实的缘故,就算是那些最原始的狂暴元素也能够被他们直接吸入体内,但是关键就在这里了,他们吸入元素不是为了修炼魔法、体悟元素的奥秘的,而是用狂暴的元素锤炼身体的,因此在亡灵军团的映像里,对方一直以来都是靠拳拳到肉的攻击来体现自己的强大的!
因此实际上亡灵这边根本就没有做好和属性相克的敌人作战的准备,因此才会被联军的两次攻击都打得有些被动,但是实际上,如果当亡灵准备好之后,那么情况就会不一样了,毕竟就像是火和水的关系一样,当火焰不大的时候,随便一点水就能灭了火焰,但是如果当水不够多,而火焰有无比巨大的时候,那么虽然有属性相克的帮助,但是水终究还是要被火焰直接烤干蒸发掉的啊!
事实上亡灵骑士也不第一次遇到属性相克的对手了,早在几年前的一次攻击一个中千位面的时候,他们就一头撞进了一个鹰身人的世界里,那个世界的整体势力划分也很有趣,别的位面因为实力的问题,智慧种族一般能占有的土地保有量最多也就是整个位面半数的土地罢了,这还说整个位面所有智慧种族的领地相加之后得到的数据,也就是说如果单独拿出来一族的话,那么说不定保佑的土地面积还没有一个韩国大呢!(其他土地不是被野生的元素生物占据就是被魔兽或者荒兽作为自己的家园)
而在那个位面则不一样了,整个位面魔兽被赶入了最险恶的生态环境之中,比如深深的峡谷、无比原始的森林最深处、海洋上的荒岛、高达数千米甚至更高的山峰之上等等这些地方,而元素生物也同样只有上述的地方以及火山口里的熔岩元素、火元素还有海洋里的、大型湖泊河流... -->>
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