是很看好。虽然它有着便携,省电等等优点,但是却有一个致命的缺点,那就是一台机器,一块屏幕,只能有一个游戏。
不过,任天堂不愧是传奇厂商。这个缺点,竟然让他们化腐朽为神奇,把缺点硬生生转化成了赢利点。
既然一台机器只能玩一款游戏,那么我们就搞机海战术好了。
据不完全统计,市场上现在有的游戏手表系列产品,已经有了不下四十款。
由于单价不高,累计销量甚至也即将到达上千万份。不光在曰本本土热销,就连欧洲诸国和北美都被这样的小游戏机征服了。
不过,由于雅达利的缘故,虽然美国消费潜力巨大,是世界上最大的市场。但游戏手表在海外销售的大头,还是在欧洲。
或许是因为游戏手表的热销,随着红白机的热销,有传闻任天堂会推出便携版可更换游戏的红白机。
不过,业内人士信这个的没几个。
红白机热销的原因谁不知道啊,不就是凭借着硬件价格低。
但是,若是要想搞出便携版的红白机,除了要大大提高集成度增加成本外,屏幕和功耗,都是难以解决的问题。
不过,这都是大厂们思考的事情。小长门可不想这么多,他们看游戏手表的热销,也推出各种各样的便携游戏机。
用液晶屏幕,模仿游戏手表的,算得上是正常产品了。那些用红色二极管,搭配贴纸,纯靠脑补,足足有一斤重的“便携游戏机”,也还算是“正道”。
高桥见过最谐的“便携游戏机”,还当属一台混合动力游戏机。
没错!混合动力。
高端,大气,上档次!
放到几十年后,说不得能吹一波环保产品。
它混合的是什么动力呢?
说出来可能会让一些人感到吃惊,是机械能和电能。
用人话来说,就是需要上发条和上电池的游戏机。
这台游戏机的玩法,源自雅达利的知名游戏《PANG》。不过,这台机器的小球运动的轨迹,不是由程序决定,而是完全来自于机械结构。
所谓的小球也是一个能放出红光的二极管。电池的作用,就是让这个红色二极管发光,能够更好的辨别。
也就是说,就算是没有电池,这台游戏机也还能玩。
黑科技!机械朋克!
不管用什么词汇来形容这台游戏机都不为过。高桥甚至都用自己的钱收藏了一台。
这台游戏机的机械结构,实在是让人着迷。
不过,如此刁钻的设计思路,虽然让这款游戏机噱头十足,但却没有让这款游戏机大卖。
原因很简单,在游戏领域,不好玩就是原罪。
由于是机械结构的缘故,“球”的轨迹实在是难以预测。不像是《PANG》那样直观符合直觉,因此这台游戏机已经基本从市面上消失了。
高桥倒是很会利用它的剩余价值,把这款游戏机当做趣闻,写进了杂志。