“对k人唯一的好消息盗墓贼带着‘请神咒’。”
“盗墓贼没时间摸道具,不好救!”
“得报丧鸟打配合。”
“不过,迷宫没多余的绞刑架,茉莉拖着人到拱门……会不会被挣脱?”
“是有点悬,好在尤加利百分百带三层‘桀悍’。”
燕庄没急着捡尸。
花了十秒左右,在迷宫“散步”一会儿;
边走边拆迁。
硬是让迷宫多出三道门!
这才捡尸,赶在侠客快自起前。
“侠客好像治疗有点快?”
“侠客只要不吃会心一击,本身摸血不慢,gin带着治疗加速。”
“看来,k人对气质加点有自己独特的理解啊!”
“还好茉莉回来了,再多打一道门,侠客恐怕能自起了!”
所谓“磨刀不误砍柴工”,燕庄多花这十秒再捡尸,到迷宫外最近的绞刑架,几乎不用绕路。
一下就省却不少时间!
纵使侠客三层挣扎也无能为力!
成功将人挂在紫藤花下。
“夜间buff让尤加利走得更快,否则真不一定能挂。”
“gin也是细节,遛鬼尽量往迷宫深处遛。”
“算算多拖十多秒……”
“哈哈,可还是被茉莉拿捏。”
“道高一尺魔高一丈嘛!”
“盗墓贼来了,报丧鸟也停止修机,太难了人类!”
“其实机子总进度加一块就剩不到一台机……应该?k人好好运营,只要别让侠客开门战前飞,有机会的。”
小湖畔离紫藤花架不算太远,盗墓贼有“悲愤”buff,完全赶得及;
可没任何自保技能,k人为保险起见,不得不牺牲少许机子进度,提前贴过来。
燕庄插着眼。
这一回,他不急着压出去拦人;
就死守在绞刑架前。
一棵树在冷却,恢复还得好一会儿;
但技能本身的cd已全部清除;
另两棵树,终于“复苏”。
要不怎么说尤加利守尸无敌呢?
只要她有两棵“活”树。
只见,第一棵树给人类“恩赐”;
盗墓贼被强制走脸,受到一刀0.5血伤害!
哪怕尤加利擦刀很慢……
第二棵树来得及在人类头铁莽到绞刑架前之际,枝条全部飞出有如狰狞的怪物触手。
“回忆!”
盗墓贼返回到吃刀的位置;
尤加利移速很快,上前两步,火速再打一刀!
可是,盗墓... -->>
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