「日人闪屠搞快点,快看睡着啦!这是总决赛!」
「噗,真好玩,吃瓜人看得乐死了。」
「这一幕肯定会成为名场面。」
「名场面,冥场面。哈哈哈哈!」
“官爸说血滴子操作到极限,可以6点愤怒……这不,6点愤怒轻而易举来了?”
“噗!刚开局我完全没想到人类还能这样操作。”
“茉莉尝试走另一边楼梯绕下看看?”
“好给人类转点时间?”
“没刀啊关键是,没刀只要血滴子不是正好在塔顶堵住人,就完全没用!”
“道理是这样的道理……茉莉呕死了吧,全员满血了!”
燕庄没呕死。
正如弹幕说的,人类除牧师的辅助“庇护所”,及中二生约莫一半耐久的滑板鞋,没太多道具;
机子算起来估摸也最多三台;
只要人类一离开法师塔,6点愤怒不怕技能不够用、甚至不怕偶尔失误打空,还是血滴子的节奏。
sun人不是不明白这个道理;
可机子不会自己就修开的;
待在法师塔,纯粹干耗,在集体摸满血的情况下,未免难看……没竞技精神。
全员往塔顶转移。
中二生跟洞洞人比上面的二人要慢三四个踏步;
卡着亦步亦趋跟上来的血滴子。
人类不急;
燕庄也不慌。
被卡位,他就“打碟”攒愤怒……6点刚跌下去,这会儿又满了。
能够往上活动了,便跟着往上走,拿不到刀意义不大,不过是逼着人类行动;
总不能真消极比赛吧?
听到爆点。
是有人翻过塔顶的窗……
燕庄果断不纠结,操作角色下楼。
——虽然走塔顶翻窗速度更快,可只要钓鱼佬、牧师两个修机没debuff(甚至有加成buff)的转出修机,中二生跟洞洞人完全可以待在法师塔里卡死他一万年。
“诶,你说钓鱼佬要不快翻,不给屠夫爆点,不是能多拖一会儿嘛?”
“当茉莉是傻啊!”
“钓鱼佬其实是饵,反正他拿走滑板,被找到就再牵制血滴子一波,显然,人类要保的是牧师。”
“也是,只要牧师不死,后头再故技重施,建起第二个庇护所,人类能慢慢运营到机子修完。”
燕庄也猜到第一个翻窗离开的人类或许是饵;
无所谓;
如果可以,他想追三杀四杀,饵不饵的,总归不管是谁,都要杀。
头疼的是环绕整座法师塔的楼梯,着实太长。
等血滴子下楼、走出门,翻窗走的人早没了踪影。
愤怒也快掉到2点了。