余光果真捕捉到侠客一晃而过的身影。
伯爵弯腰……
无事发生。
解说们齐齐笑开——
“就互相骗。”
“伯爵做‘行礼’动作,装模作样要捡尸,骗侠客剑罡;想不到侠客稳如老狗,不看着裹尸布卷着队友,就不急着上技能。”
既如此,燕庄干脆先不捡尸。
知道人类机子应该快够了,不过如果伯爵捡尸,旁边没东西可挡剑罡,手里有人又不便“化蝠”,必吃3.5秒罚站,幻影挣脱;
人类有机会走滑道,思及道长近乎满技能,风险太大。
两害相权取其轻。
先杀侠客!
伯爵徘徊在幻影尸体边;
侠客在剑罡技能范围内虎视眈眈;
伯爵再一次弯腰;
侠客还是没用剑罡。
伯爵倏忽一个小扭腰,扬手一记圣光;
sunfiona灵性十足的,果断一个轻功。
圣光是瞬发,可人类一次性消耗大半气力值,轻功飞得很高、很远。
判定没击中。
燕庄跟过去……
没趁机捡尸的原因,在于附近一大片没绞刑架;
万一他这头捡人,另一边侠客再轻功飞回,说不准得吃剑罡。
侠客没跑远,站台在附近,他没选择走滑道。
明显,是想拖监管者的时间。
燕庄当然懂人类的心理。
他也有自己的算盘,与对方打起“配合”。
被消耗一波——先前赶路也用过轻功——侠客气力值其实不太多。
sunfiona没再发起轻功;
维持要打剑罡的姿态。
一副要跟伯爵中门对狙的架势。
2阶伯爵表示不怕。
圣光的距离比剑罡更长!
燕庄这么久针对伯爵的练习,可不是白费精力的。
包括排位一度主冲伯爵榜——总不好给原主丢份儿不是——说绝活或许有点水分,0.75个绝活应当是有的。
侠客没能放出剑罡,被燕庄故意卡着冰墙,在视野盲区,又盲放一记圣光。
“宽恕”秒起!
侠客倒地。
这时,幻影突然自起,冲向滑道!
肯定不能让到嘴的鸭子飞走……
燕庄没急着操纵角色追,直接对着站台方向连放三个圣光。
距离把握可堪完美,险险覆盖到人类。
三连圣光,看似无缝瞬发,细看每一个角度都有变动……竟是一个不落,全部打中幻影!
“宽恕”cd;
可“净化”是自动引爆!
幻影被炸死在站台……是最后一台机修开的声效!
幻影... -->>
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