笔仙在冥河比小倩好控场吧?」
「道长+泳将+中二生+德鲁伊?sh人这是要上天吗?」
燕庄瞅着弹幕,忍俊不禁。
可不是要上天吗?
不管sun屠玩的啥角色,sh人选的这几个角色都带位移,充分发扬能苟则苟、苟不住就跑的精神……也许三跑四跑有点难,拖屠夫时间是妥妥的。
当监管者锁定小倩,双方进入游戏后,解说也笑了:“好家伙!sh全员三层‘慷慨就义’啊!这是什么分奴打法!”
除德鲁伊外,其余三人本来上挂掉血速度就慢,三层“慷慨就义”要把绞刑架的绳索给挂断了简直。
蓝风道:“都有位移嘛,所以牺牲一点气质也不影响遛鬼。”
“就是修机慢。”
“无所谓,跑一个铁赢,跑不了一个拖到8分35秒也赢,只要第一个人别倒得太快。”
“游二得苟好,德鲁伊是突破口……诶,为什么不干脆再选个牵制位,吟游诗人啥的,不行还有钓鱼佬。”
“德鲁伊‘森林牧歌’也能解除小倩‘锥刺’debuff呀,自然精灵状态也不怕小倩头发。”
“也是……”
伴着解说声音,比赛进入正题。
sh人队总算欧了一把,不是相对羸弱的德鲁伊撞鬼。
撞脸小倩的是搜搜,他替换阿布上场,玩的是中二生。
燕庄忍不住又笑。
搜搜随身装了啥屠夫诱捕器吗?
十次有九是他撞鬼,且每每这种情况,刷点都不大好。
幸好,这一回他玩的是机动性贼强的中二生。
无所畏惧。
第74章
上半场燕庄的四杀让sun容易十分被动。
显然,他有些急,想快速完成对第一个人类的击杀;
甭管中二生好不好抓,头铁追搜搜。
搜搜出生石林,只一个孤零零的板区不咋好遛鬼;
幸而0阶小倩的头发初始才一米长,中二生始终不给对方“诱惑”的机会,不吃锥刺便不会送精气。
小倩的头发没法长长。
中二生绕着板区两三圈,该下板时就下板子,一点儿也不贪,等两块板子被踹碎,搜搜不省道具,耗费10%的耐久一气儿冲上2号桥,甩开了小倩,但也没甩多远。
sun容易追上去。
“容易落入人类的圈套了。”
“他要不追中二生,往草屋后排点,就能找到德鲁伊,那边也不太好遛小倩,摆渡船不在东南岸,起码逼掉德鲁伊的技能。”
“必须四杀、还有时限,容易压力大啊,容不得他冒险换目标,谁敢赌这半边中场刷的一定是德鲁伊?万一是泳将,草屋在水汽范围内,可比中二生更难缠。”
“哎,但凡上半场sun人跑一个……”