陈行的光速QA比他想象的要快了许多,自己的第三段Q也被陈行打断,先一步将自己击飞在原地跟上普攻。
陈行一套打完不多纠缠,直接向上草丛拉开了小兵的仇恨,出草继续补刀。
小孩按下了自己的药水,在后方看着陈行补刀,压力不说自明。
这就是压制力么?根本没有办法靠近。小孩眉头皱在了一块,看着第二波兵线上线,陈行稳稳的将三个后排兵吃掉,兵线竟然又卡在了原地。
不对啊,先普攻小兵,不是会加快对方小兵的进程么?怎么兵线还在原地?
这就是陈行设置下的第一个陷阱,自己确实比对面先普攻了小兵,但并不是都打在一个小兵的身上。
本来对方的三个小兵死亡之后,所有的兵线都会前进攻击后排的小兵。
但是陈行向上走了一步,导致了最关键的问题,让对方锐雯抗了下兵线,收掉了三个前排的小兵。
反而让对方的后排小兵没有受到伤害,自己进草的瞬间,小兵回复攻击,也是对方的小兵先手开始。
这就让兵线可以一直卡在看似中心的位置,但实际上还是前进了一些。
锐雯身上光芒升起,陈行成功升入二级,直接站在了后排兵的前方,将对方逼出了经验区。
这种兵线,如果打野不来的话,兵线会彻底向自己家里走,这个上单就已经炸了。
这就是为什么会有BP的出现,如果一个英雄强势,就可以上线压制住对面的补刀。
而富有操作的天才选手,就可以用同等的英雄,对对方进行克制。
三级,四级。陈行舍弃了一些兵线,保证自己的兵线不会推进,偶尔QWA打到对方的锐雯,再次后撤。
“不打就是输。”陈行开口说道,
现在兵线反而在陈行边的一草处,只要陈行乐意,这个兵线可以一直卡下去。
小孩当然也明白这个道理,但自己的血量真的不够,只能先行回家。
而陈心却选择了不回家,脸上露出笑容开始逐个将兵线打成残血。
看到小孩的再次上线,陈行站在了兵线的中央。
多一个布甲的小孩,胆子大了一些,虽然自己是三级,对方四级,但小孩现在要领先一个装备,还有血量。
看着陈行的锐雯站在了兵线的中央,小孩终于抓住了这一次的机会。
自己家的小兵要比陈行多太多了,现在和陈行打,就算落后一级,靠着小兵的伤害,也能击杀陈行!!!
说干就干!
小孩的锐雯先一步Q技能打在了陈行的身上,陈行眼睛里终于露出杀意,按下了一瓶血药。
身后的小孩在看到自己朋友进攻的一瞬间,就知道自己的朋友要输了。
当局者迷,旁观者清,小孩已经看透了陈行为什么这么做,但局中的小伙伴并不知道。
陈行在原地按下了一段Q技能,双方互相挂上引燃,陈行的血量本身就不高,加上小孩的攻击和引燃,血量掉的很快!
“得手了么?”小孩兴奋的说道。