准备完毕后,无情感的法则系统声音又响了起来:“所有玩家都已经完成了准备,游戏将在5秒后开始。5、4、3”
艾莉希雅眼前闪过一阵白光,再次睁开眼时却发现是仿佛在看3d电影般身处华丽的场景介绍中。
“这原本是一块美丽富饶和平安详的大陆,但不知道从何时起出现了一个恐怖的大魔王打破了宁静。他率领手下四处烧杀抢掠,摧毁了一个又一个王国。就在所有人都日渐绝望的时刻,传说中的少女勇者们出现了!为了打倒大魔王,少女们必须在大陆上集齐七颗表面绘有星星图案的宝石来打开大魔王宫殿外围的结界,随后还要闯过整整十二层每层都有大魔王的强力手下镇守的地下迷宫,最后才能抵达大魔王的宫殿之中展开决战。而你,作为勇者们的一员,将亲自谱写新的史诗传奇。”
这货真的不是魔王和勇者美少女吗!?而且那七颗宝石其实可以用来许下各种愿望的吧!?还有那十二层的迷宫里是不是还雕刻着星座图案啊魂淡!作者你到底想把日式rpg的传统设定恶搞成什么样子啊岂可修!在内心不断的吐槽中,艾莉希雅终于进入了游戏场景:一处重兵把守的城堡。众人正身处简朴的会客室里,而正位那里则坐着某个身穿盔甲将军模样的npc,后面站着几个估计连台词都没有的龙套。
一层光罩隔绝了众人与外界,不过小萝莉知道这玩意很快就会消失并开始游戏。
“啊,你们终于来了,这真是太好了!”将军喜出望外道“这几天魔王的大军在疯狂地攻打这座城堡,我正担心被他们突破边境的话将会引发一场灾难的呢。既然你们来了,那么我就在此拜托各位击退魔王军,可以吗?”
“可以,请交给我们吧!”在众人还在愣神时,艾莉希雅立即回答道。
这就是剧情任务了吧,可为什么是击退魔王军这种听上去就场面宏大的玩意?难道这游戏不是那种几个人围着圈你一刀我一剑的战斗模式?话说新手任务不应该是帮助村民消灭周围捣乱的小魔兽才对吗?在艾莉希雅答应后,空空的任务栏里立即出现了文字:击退魔王军,场景难度lv1。胜利条件:打倒敌军将领;失败条件:我方全灭。任务奖励:200经验、1000金钱。
在离开会客室并向众人说明自己接下这个委托的原因后,小萝莉提议大家先不忙着进入战斗场景,而是把各自的角色属性和技能熟悉一下,免得到时候手忙脚乱。
作为一个伪宅,艾莉希雅很快就翻出了自己的角色属性并做了一个大致了解。
基本属性都很普通,没什么让人觉得坑爹的存在。它们分别是:体质(提升hp)、力量(提升物攻)、灵巧(提升命中与暴击率)、敏捷(提升回避与行动速度)、魔力(提升mp与魔攻),合计五个。这些都是通过升级获得的点数来进行培养的,但为什么没有影响防御的属性呢?难道防御全看装备的?
正这么想的小萝莉又向后翻了一页,然后就囧掉了。
除了基本属性外,角色还有一个战斗属性。这些属性为:近战、远程、魔法、防御、回避、命中、暴击和速度八项,是通过战斗中打败敌人所获得的战斗点数(以下简称fp)提升的。也就是说,如果你的近战属性足够高,那么照样可以像龙傲天那样拿着水果刀去屠神。
这坑爹的战斗属性不是机战系统里的吗?原来这游戏是战棋啊!不过小萝莉并没有在接下来看到烧钱的机体(身体?)强化与武器强化,反而出现了装备栏,看样子这里是没法把钱调到无限后改满机体接着到处去虐人的。至于小萝莉的装备玩具棒球棍和女生制服神马的绝对是在逗人玩没错吧!?
至于随后的技能说明里出现的攻击距离几格之类的东西,艾莉希雅表示已经淡定下来了。这只伪宅萝莉很快就整理出了培养角色的思路。
以月歌为例,她的巫女职业天赋是弓术,也就是说主要提升基本属性中的灵巧、力量(因为是物理攻击)和敏捷;以及战斗属性中的命中、远程和速度。如果再配上一张好弓,绝对是强力而稳定的dps角色。
想到橙弓的人通通面壁去
至于艾莉希雅自己,连天赋的成长基数都是三的话,升级获得的基本属性点以及打倒敌人获得的fp自然也是普通人的三倍了。只要她在战斗时多多抢肉,很快就会变成能力值爆表的小强角色——没办法,谁叫人家是主角呢?即便是在这种没谱的游戏中,她的光环也依然有效。
艾莉希雅关掉了面前悬空的屏幕板,静静等待着。在所有人都看完资料之后她沉声道:“大家都清楚怎么样培养自己的角色了吧?技能什么的我们到战场上再实际运用一下看看好了。那么我们出发吧!”