到麻烦。
她对这款游戏的前景信心十足。
“我的家人朋友最近都在玩儿这个,挺好玩儿的,内测结果让我们对游戏的发行信心十足。”
“之前我们从来没有开展过这种模式,这对我们意义非凡。”霍恩在介绍发行游戏的意义时这样说道,“《黑暗将逝》是电影周边,是电影作品的衍生品,也是独立存在的一款游戏,除了我之外,工作室其他导演也可以开展这种模式,因为有之前的经验,我们运作起来会更加纯熟,它会帮助我和培根更快打成最初我们建立工作室的目的,让每一位导演毫无后顾之忧去拍他们喜欢的电影。”
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游戏《黑暗将逝》的发布会,来了一位知名度颇高的演员、又来了一位重量级的导演,作为一部电影周边存在的游戏,围绕它的话题注定离不开电影本身。
绕来绕去,记者又忍不住提到了和游戏无关的话题。
“霍恩,过去的三个月,一直有传言您在秘密筹拍新片,这是真的吗?”
苔米在心里叹了一口气,忍不住揉了揉眉心,怎么又绕回来了?
“这是我回答的最后一个和电影有关的问题,我今天的目的是来宣传《黑暗将逝》游戏版的,我回答了你们的问题,你们记得帮我宣传游戏。”苔米半抱怨半玩笑地说道。
“并没有拍摄新片,新片还在筹备中。”回答完记者的问题后,霍恩做了一个求饶的手势,“你们还是问我游戏方面的问题吧,拜托了。”
记者发现,对于新片,霍恩导演似乎并不想多说什么。
☆、第140章喜剧
消失的三个月里,霍恩导演做了许多事情,除了难以忘怀的叙利亚之行,她对之前写好的剧本框架进行了颠覆性的删改。
她决定换一种表达方式去讲述,或许是这一生都非常难忘的经历。
比如,喜剧。
一个面临裁员危机的新闻记者和摄影师决定远赴叙利亚,来一个轰炸式的新闻。
在当地蛇头的牵线下,两个傻逼一路历经波折,终于带着新闻平安归来。
这个故事剧本雷蒙德看过以后,有一种强烈代入感,并且很容易找到了原型。
因为这个故事的原型就是他、苔米、亚伦、库尔比四人。
苔米对他们的叙利亚之旅来了一次加工,将原本四个人的故事变成了三个人,让故事变得更加紧凑。
除了这次叙利亚之行他们积攒下来的素材,故事还有蛇头库尔比的口述,以及诸多难民逃往欧洲的经历。
看似荒诞却是十分真实。
因为原型来自于自己的亲身经历,演员方面苔米挑选的非常认真,和以往不同,她并没有去找高颜值的男女明星,而是认真挑选一些具有喜剧表演经验的演员。
老实说,半年前,若是有人对苔米说,不久的将来你会拍一部喜剧电影,苔米会认为他疯了。
认识苔米的人也会认为,这个人绝对是脑子不正常。
全法国都知道,他们的电影天才是一个没有多少幽默感的人,所有与塔玛拉·霍恩导演有过合作的演员不约而同提到了霍恩导演一个特点,那就是严肃。
没有人会认为一贯严肃严谨,作品透着一股阴森气息,最擅长解剖人性黑暗部分的塔玛拉·霍恩会有多少喜剧细胞。
这一趟叙利亚之行带给苔米的影响是巨大的,它直接影响了她的人生观和价值观。
以前苔米或多或少都有些歧视喜剧导演,认为其“难登大雅之堂”,事实上不仅仅是苔米,整个电影行业,对于喜剧电影从业者,或多或少都有一些偏见,认为喜剧片没有多少艺术性。
比如欧洲三大电影节,你很少见到喜剧片入围,哪怕是黑色幽默影片,再比如远在北美的奥斯卡,最高奖项“最佳影片”甚少出现喜剧片入围情况。
电影市场不乏高票房高质量的喜剧作品,但是一到权威奖项评选,这些影片往往难见踪影。
这一行业的歧视可见一斑。
现在苔米改变了她的想法,生活中的悲剧太多了,为什么她不换一种方式带给观众更多力量。
于是她将原本悲剧基调的剧本做了颠覆性的改变,将它变成了一部彻头彻尾的喜剧,并开始筛选她需要的演员。