笔架叉一对,不用说是干什么用的了,显然只能用来打架,当然要是非要拿来烧烤也可以。
镇魂铃一个,黑龙神子技能套装附赠的绑定道具,奇怪的地方是,明明使用白龙神子技能的时候也要用到这个铃铛,但是攻略完白龙神子系统并没有赠送第二个铃,抠就一个字。
江雪仰头看了看天,试图判断一下现在的时间,至于地点,每周目开头都会被随机扔到一个主城地图外的地点,毕竟扔进闹市的话下一步就是被当成妖怪抓上火场了,而进入故事的时间有很大的随机性,虽然每次都在“剧情”正式开始——也就是白龙神子被召唤之前,但是到底是前一天还是前几个月就不好说了。
太阳还很东边,阳光也不烈,大概是早晨?
据江雪之前的经验,平安京离她现在被投放的地方不会太远,这游戏还没有恶劣到一开始就饿死玩家的地步,只不过玩家可以选择是直接去平安京,还是先去其他城市刷一点地图任务再去平安京。
江雪在岔路口思考片刻,决定先走一趟出云。
没记错的话,出云那边应该是有个恶灵退治事件的,而去解决这个事件的是阴阳寮的阴阳师。之前几周目她一直忙于平安京的攻略,虽然偶然听说了这个恶灵退治事件,也没往心里去,而解决事件的阴阳师又是个名不见经传的小人物,她压根都没见到过,想也知道肯定是小的不得了的小支线,估计也就只能刷点经验。
不过,处理得当的话,或许还能得到一些“声望”。
一个无名人士流落平安京,和一个从大唐来的女道士(刷点声望还有望晋升为女神呢)被请进平安京,待遇可是天差地别。
从平安京到出云有多远呢?
答:就算东瀛是个岛国,好赖这两个地方也有不少距离,说远吧,如果有飞机,也不算远,说近吧,在这个交通基本靠走的年代,走上几个月也是有的。
所以江雪就老老实实走了几个月去出云了?
开什么玩笑。
恋爱游戏有这么玩的?
一开局什么都不做,直接长途跋涉三个月,途中搞不好还一个没留意,体力流失过度昏倒或者猝死了?
玩成这样只有“傻”可以形容。
江雪这样的游戏高手怎么可能选择如此费时费力不讨好的路线?
她选择直接飞过去。
至于怎么飞,江雪还没有掌握飞行技能,不过,这年头能飞的东西多了,不见得需要她自己来。
比如说,附身在车上的怨灵鬼车经常发出声音诱骗孤身行走的路人,如果路人应声上车,就会被怨灵吃掉。
江雪现在就想找一辆这样的怨灵鬼车。
第4章神子技能就是牛
话说回来,这个游戏的拟真度非常高,据说是会以超高科技全方位模拟感官再现,让玩家拥有逼真的游戏体验,所以“永不疲劳、永不饥饿”是不可能的。角色头顶是不可能顶着姓名的,物品也不会自带名称,平时就跟正常生活一样,玩家要查看自己的数值都要特意去打开面板才行,不可能视野左上角自动来个头像和红蓝条显示。
体力太低的时候,玩家真的会昏倒。
全息游戏以前也有过,但是恋爱游戏里很少会引入太多的感官同步,体力疲劳限制这些梗一度是VRMM的专利,直到这款恋爱游戏升级到粉红版之后才引入了这种设计。
一周目的时候,饶是江雪算是恋爱游戏大师级的高手了,还是被这个陌生的体力设定给坑得要死要活,曾经因为过度疲劳、饥饿、干渴和生病死过好几次,不过她毕竟是高手,很快就总结出了经验。
体力和疲劳是两个互斥的数值,体力越高,疲劳增长越慢,体力越低,疲劳增长越快。
只要体力流失不过半,就不会特别疲劳,当体力降到5以下,身体就会处于“虚弱”状态,所有属性强制减半,直到体力恢复才能一起恢复正常,如果体力降到0可能会猝死,请不要问江雪她怎么知道会猝死的。
通常来说,体力会以一个缓慢的数值自我回复,而任何活动都会消耗体力,战斗、逃跑会大量消耗体力。普通行走要超过一定的时间和路程才会开始扣减体力值,所以理论上来说,如果能控制好步速,可以实现相对平衡的体力恢复-流失,从而在保持体力值不大幅变动的情况下长距离行走。
这个“适当的速度”是多少,江雪已经凭着先人的教诲,“实践出真实”,用生命来检验了具体数值,其中的惨烈过程不再描述,总之如果是现在重来一次,江雪绝对可以安排好自己的正常行程,不会来个“星夜疾驰八百里猝死途中”。
如果体力下降了,要怎么才能恢复呢?
恢复体力的方法挺多的,最简单的就是“休息”,其中睡觉的... -->>
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