搭建易小二设想的初期庇护所需要的木头可不少,一时半会儿是砍不了多少的,看了看太阳的位置,他决定先弄到火种。
没有任何工具的情况下自然是采用原始的钻木取火,方式有很多种,万变不离其宗的都是使用摩擦发热原理。
易小二打算使用一种比较省力的取火方式:弓钻取火,易小二钻进林子里很快从一种灌木林的枝杈上撕扯下一种比较柔韧的树皮。将这种树皮分成细条然后用编辫子的方式做成比筷子还细一点的草绳,不过这草绳还比较硬,柔软度不够。他又用石块将草绳来回敲打,差不多半小时后草绳变得柔软耐拉扯。
接着易小二开始寻找干燥的木头,好在气候似乎处在夏季,虽然雨水也很足,但是要找到干枯的木头也是比较轻松的。
在一棵两人合围似乎都抱不住的大树下,易小二弄到一段断裂的木头和一些较直的枝条。把木头拖到空地上有阳光照射的地方,用手斧在大段的木头上凿开树皮做一个拇指大小的凹槽,又另外砍下一块木板同样打了凹槽,然后将长四十公分左右的,手指粗细的木棍两头削圆。
接着易小二拿出用草绳做弦的弓将木棍在弓弦上绕了一圈竖着夹在大木段和木板的凹槽之间,这时候他一手用木板撑着木棍,一手如同拉锯子一般来回拉扯弓弦,木棍被缠绕弓弦带动同样开始来回旋转。
午后的阳光甚是火辣,即使在这种还不算太密集的林子里也是有些闷热的,易小二跪在地上,额头大颗的汗滴落下,浸润在土里。
他手上的动作一刻不曾停歇,原本黄色的木头端部在剧烈的摩擦下,变得有些泛黑,这是摩擦发出大量热能后导致的碳化反应。半小时后易小二停下来摸了摸木头,有些烫手,他感觉应该快成功了,于是将之前从棕树上剥落下来的纤细绒毛团拿到近前准备随时使用。
随着沙沙声一阵接一阵,易小二看到木条下的凹槽里有很显的火星,他不由地加大了转动力度,几分钟后木条底部已经碳化泛红。他急忙抓起绒毛团轻轻裹住木条,鼓起腮帮子向内送风,三两下一阵青烟便升腾而起,再吹几次火苗砰然窜起。
“哈哈!”
易小二兴奋的将燃烧的绒毛团放进事先用石头围好的篝火中,撒上一些干燥易燃的树叶和枯枝让火势扩大,接着架上劈开的柴火。
熊熊的火焰在午后的阳光下格外炙热,易小二浑身似乎都在冒汗,精神也有些颓废了,关键肚子还有些饿。
躺在地上睡了一会儿,易小二决定还是先弄点吃的,不然真的没力气砍树了。不得不说虚拟现实游戏做到的感官体验实在是真实,甚至连腹空口渴内急都能让玩家感受到,而且从生火这一点也能看出,游戏的虚拟现实技术简直神爆了。
在初期没有系统的耕作,种植,喂养技术之前,基本上就是靠山吃山靠水吃水的状态。在易小二的印象中,森林里一般会有一些野果,不过有些是有毒的,吃下去可能会立即死亡,或是产生各种负面作用。常见的是溪流,水泊中的鱼类,像易小二眼前这条溪流,在平缓地带应该就有鱼。
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