; 除了……游戏王卡牌。
理由很简单,游戏玩家是很单纯的,也很较真的一群人。好就是好,不好就是不好。越是消息闭塞,越是如此,越是单纯。
比起他人的评论,他们更想亲自体验后再做评价。哪怕是被喷的一无是处的游戏,他们也会想着“这么烂?给爷瞅瞅有多烂!”
游戏王的卡片爆发出了前所未有的生命力,哪怕每个驻点的代售量都被砍去了一般,但这反而形成了一种类似于饥饿营销的营销方式。
占据了天时地利人和,游戏王,火了。
哪怕是正在将产品线转移到现世子公司的鲁路修也完全没料到这样的结果。
作为陆元现在强力的臂膀和智囊,鲁路修当然不是毫无作为。实际上,在陆元下达命令之前,他已经和上一次一样就自作主张,将产品线向现世转移。
这多出的数个小时便减少了种花家商会数千万的损失,当然,这个事情鲁路修是不会向陆元上报的。
而关于舆论,他直接放弃了其他区域的舆论走向,毕竟无论如何都改变不了势力覆盖了整个尸魂界的贵族家大势大的情况,倒不如直接做一条地头蛇,彻底巩固东四十七区人民的信赖就好。
鲁路修只向民众透露了一条信息:“陆元代区长近日身体抱恙,无法主持接下来的大赛了。”
这番原本很容易被视为避风头、无作为、胆小怕事的言论,在鲁路修的操作之下,却在人民中转变为了“陆元奋力向贵族抗争,却遭到迫害”、“贵族们忌惮种花家商会的发展,向商会施加压力”、“其他区域的舆论已经被贵族掌控”的印象。
这种众人皆醉我独醒的自我良好的感觉很容易让众人沉迷,激起他们的愤怒,同时转化为对种花家商会的良好印象。
9月17日,正享受着膝枕的陆元忽然听到了一条让他有些愕然的提示信息。
“叮,东四十七区游戏王推广率达到90%,隐藏任务‘狂信者’已解锁。”
“奖励‘精灵之力’已发放。”
精灵之力
描述:可以聆听到精灵之声的人拥有特殊的才能,可以直接召唤羁绊度达到一定数值的精灵为自己战斗。精灵的能力值受到羁绊程度的影响。
备注1:实体化的精灵一旦死亡,宿主必须用同等稀有度或以下的锻造石将其修复,方可使用其卡牌及实体化。
备注2:实体化精灵不需要任何消耗。实体化的精灵负伤需要解除实体化的时间恢复。实体化的精灵死亡时,不会反噬宿主。
羁绊度
描述:在黑暗决斗中,和越强的对手进行战斗,决斗怪兽的羁绊度提升得越快。达到50%以上的决斗怪兽方可通过精灵之力实体化。
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