“不说了,继续种地,改天我也给大家发大红包。”
“说起来,怎么会有那种卧底啊好讨厌。”
康泽说了几句话安抚大家,心里已经开始琢磨怎么把卧底找出来了。
刚刚挖矿回来的成员们纷纷到大厅贡献出矿石,随着一声声叮叮叮的提示音,康泽的联盟信息栏里,矿产资源一栏已经被点亮了二十多种矿石图标,他们的星霸霸活跃值瞬间提升到84%了,在队伍排行榜上还保持着第四的名次。
现在不用打争霸战,行商和挖矿结束后,大家都是回到各自的星球上继续种田。
康泽接了何羡的邀请,又拉上Ee、双胞胎兄弟和鲁路路,一起去游戏池轻松通关,拿下N倍的日光球和泉水球。
又到凌晨时分,十二区游戏场准时关闭,在众人意犹未尽离线时,康泽打着哈欠,准备开始修复漏洞——随着游戏不断升级,越来越多的细节需要优化,康泽都没时间在摸鱼的时候玩游戏了。
游戏场关闭,他的工作才刚开始呢。
康泽首先就把银盒和矿洞的设定强化了——联盟利用银盒寻找的矿洞,只有本联盟的成员可以进行采矿挖掘。
同时,各处会随机掉落矿洞,这种矿洞位置都比较容易找到,极有可能会出现在[星际行商]的路程中,玩家能不能发现全靠运气。
把漏洞填补完,康泽心想着,要怎么把联盟里的卧底揪出来呢。
浩浩荡荡四百多人,排除法剩下来也有两百多人,虽然他手里有秘密武器,可以从后台一个个戳进去查看具体信息,但这显然不太好,毕竟除了那卧底,其他人都是无关人员啊。
“系统马上为您检索。”
嗯?
康泽正苦恼着,游戏王系统忽然出声。
“检索结果如下......”两秒钟,系统果然找到了那人——他居然直接在游戏里,给他的“好友”发送了星霸霸联盟矿点的坐标信息。
康泽看着这名字回忆了一阵,今晚这人还跟着一起去挖矿了,回来抢完红包,似乎还跟着其他人义愤填膺地说了几句话,转头就嘻嘻哈哈跟那边的人说,星霸霸人傻钱多,以后再慢慢坑他们。
面无表情的康泽拉开联盟信息面板,把这人干脆利落地踢出联盟,退出游戏,洗漱休息。
康泽之前还想着给这人禁入游戏场的惩罚,对于游戏玩家来说,没什么比禁止游戏杀伤力更大的惩罚了。
但是转念一想,游戏的bug的确是设计师(他自己)策划不细致导致的,有点儿小聪明的人钻了空子,现在恼羞成怒归责好像也不太合适。
第二天上班时,康泽已经把这人抛在脑后了,又开始了细致地检查修复漏洞。
他很爱悄悄地潜水在游戏论坛里,这是最容易能看到大家诉求的地方。纵使是康泽天赋高,他一人包揽策划设计全部工作,多少还会有一些细节没能完善好,看着大家的吐槽,康泽觉得意见好的都会采纳,记录下来后一次次进入构设空间优化游戏。
论坛的人渐渐地也就发现了:他们的吐槽和怨念居然是被重视着的。
[太妙了,我印象里好些游戏都是半个月一个月更新优化一次,《开垦外太空》的优化好像都是在不知不觉就完成了,似乎天天都在补漏洞啊:D]
[给策划和工程师加一个大西瓜!]
第21章遭受惩罚
康泽的同事们也爱玩《开垦外太空》,而且好多内测组的同事更是早早就拥有了首批游戏舱。他们自己既是同行业从业人员,又是游戏玩家,自然发现了bug只要冒出一丁点芽儿,马上就会被连根拔起,修补更新,干脆利落,不得不惊叹佩服,这帮家伙效率真的相当高。
谁会想得到,如今被众同事暗地里夸赞、悄悄羡慕的大牛巨佬,高效“团队”,竟是这个脑子里只有奇思妙想、天马行空的白日梦空想家呢……
此时此刻,完全不知道同事们心理活动的康泽还在为优化游戏忙碌着。
他精益求精的目的就两个,一是给玩家最好的游戏体验,二是给系统最多的能量供应。
从来没有一个系统像这游戏王系统一样备受宿主呵护和宠爱。
别人管系统喊爸爸,它认康泽当大哥——能量可以供应系统一直运转,吸收源源不断的能量它就可以运转无穷无尽的时光。
除了大部分在日常期待新一批游戏舱的人,最近又多了一些想要看游戏录屏的网友。
[既然没法一下供应太多游戏舱,技术人员整个游戏视频回放应该相对简单?上次访谈专题的影像就很不错,这个小小的愿望希望你们能看到啊!]
[是呀!同蹲一个游戏视频,如果有直播就更好不过了。下周据说有联盟争霸赛,好想看看......]
游戏舱是核心,不使用这载体,大家也没法体验真正的震撼。不过,游戏直播说不定可以考虑......到时候其他人以别的方式看到的画面,肯定不如玩家置身其中的要真实震撼,配置一般的,看到的就是最普通古老的2D画面。