不的性格也挺麻烦的,果然还是性格上比较单纯善良的人才能忍受神逻辑的boss吧。
表现出顺从并浑身散发出“你可以相信我”的耀眼光芒可以产生好感度加成,毕竟对方是个超级缺乏安全感的人。对了,还有记得表现出对姐姐大人的关照和善意啊。
3、罗伊德
攻略难度:三星
日常任务与好感度增长值:只要呆在一起就可以自然增长好感值这样的攻略角色不要太省心!当然,一起犯二+5,并肩奋战+10。
好结局:真正意义上的每一天都很(在)开(犯)心(二),以混日子为己任的生活。
坏结局:即使是坏结局也很有可能作为朋友保持联络,但是如果是别有用心的情况,被杀掉也不是不可能。
猎犬一样充满积极向上的活力角色攻略起来也挺让人感到轻松愉悦的。罗伊德对身边的人没有什么太高的要求,是和所有人都能合得来的类型。只要能够和他一起愉快的玩耍,对方就很高兴啦。
作为一个可信赖的伙伴,认同他的努力和价值可以产生好感度加成,同样是向往自由的个性也比较容易和罗伊德产生共鸣。
4、凯
攻略难度:二星
日常任务与好感度增长值:畅谈理想+10,每完成任何一条支线或主线任务+10,摸头(咦?)+10。
好结局:一起畅游大陆什么的,比较平淡又稳当的日常。
坏结局:比起玩家来说,结果可能是少年会更伤心一些,然后选择远远地躲开来,用更加勤奋的工作来疗伤?
元气少年什么的,果然要数幼驯染这类展开是最经典的。充满朝气和决心坚定的强气类型会比较受到欣赏和崇拜呢。
武力值比较高并且行为表现出很强目的性的话会收获好感加成,不如说少年对待所有人的初始好感都很高,大概能有40的样子呢。
5、柏莱雅
攻略难度:四星
日常任务与好感度增长值:参与守护“雪狼佣兵团”和主城“福柏”的战斗+15,帮柏莱雅拜托痴汉伯尼的纠缠+5“我完全不介意你平时参与佣兵团的任务,不如说战斗的时候你是最美的”+20。
好结局:和御姐一起行走雪原吧!
坏结局:会被杀哦嗯,至少也会被丢给柏莱雅养的小龙玩?
强气御姐什么的适配性还是很广泛的,无论是相爱相杀的对象,亦或是需要被照顾的弱气类型,只要有着坚定向上的生活态度,都会获得柏莱雅的认同。
表现出独立生活能力、责任心和义气都会带来好感加成。要记得柏莱雅是一个对第一印象很看重的人,所以如果出场时太过狼狈,建议还是删号重来吧。
6、伊莉雅
攻略难度:三星
日常任务与好感度增长值:和伊莉雅一起聊天+5,带伊莉雅出城去玩+10,完成阿蒙之眼支线任务中营救伊莉雅的环节+20。
好结局:恭喜你获得贤惠温柔的好妹子一只。
坏结局:害伊莉雅哭泣的话作者会撕了你哟。
更强气一些的类型外加可靠的感觉比较适合伊莉雅这样温柔善良的妹子。不过像是阳光一样温暖包容的伊莉雅倒是能够适应各种个性的人,难怪副团长和城主这样攻击性比较强的人都没有办法拒绝她。
表现出勇气和决心可以带来好感度加成,还有就是你可以拒绝和伊莉雅交流,但是不能无视对方认真倾吐的话。
8、沈遥
攻略难度:三星
日常任务与好感度增长值:“你一定可以的”+5“沈遥你意外的是个很善良的家伙呢”+5,送出毛茸茸的礼物+10。
好结局:大约会是一起在狄瑟斩妖除魔(?)的冒险生活吧。
坏结局:会被讨厌,但是为难的时候还是会得到帮助。
沈遥这类善良元气的女孩子,对于比较弱气或忧郁的类型会比较苦手,然后照顾着照顾着就会产生“果然没有我不行吧”的感情了呢。不过面对傲娇的妹子,平时也需要多一些耐心和宽容心才行。
因为意外的是一个很喜欢动物的妹子,所以温柔善良的个性对沈遥来说格外有杀伤力。唉?怎么感觉沈遥和伊莉雅的适配性最高?!
7、奎尔
攻略难度:三星
日常任务与好感度增长值:送手工礼物+2,送花+2,为奎尔决斗+20,奎尔生气时主动道歉并送上拥抱+15。
好结局:奎尔是可以为了对方而忍受不符合自己身份的生活水平的妹子,但是生活中大约会经常傲娇一下让你焦头烂额一番吧。
坏结局:会被小小的报复一下,(比如找人来揍一顿?)之后每次再遇到都会将“本小姐真是瞎了眼才会喜欢你”的感情表现在脸上。
比沈遥更加傲娇的妹子需要更多的耐心来着。英雄情结深重的奎尔比较喜欢武力值突出的类型,或者说技能点点错位的家伙不如删号重来吧,你肯定是不会有机会的啦!
默认好感中物理攻击型初始好感最高,另外技能越华丽越好,个性越浪漫越好,大概走的是这样一个好感加成路线。等到好感刷满之后,就可以不用担心了,在奎尔眼里你什么都是好的。
作者有话要说:这回是真的、真的完结了。
希望最后这个番外也能一如既往地让你们感到愉快(其实我还是好奇你们对死亡结局和攻略路线的看法。如果是我自己的话,八成一定会触发被副团长分尸的死亡结局orz;外加我果然还是觉得攻略妹子们和罗伊德比较开心。)
非常感谢大家陪伴我度过这10个月的时光,能够容忍如此逗比的我和如此逗比的故事真是太好了!鞠躬
所以,如果可以的话,让我们下一个故事再见吧!