【剧本已完成,正在结算奖励,请稍后……】
【获得经验值:100】
【获得游戏币:1000】
【获得物品/装备:无】
【完成任务:1】
【特殊任务完成:1】
【特殊任务完成奖励:开膛手杰克的匕首】
【隐藏任务完成:1】
【隐藏任务完成奖励:特殊称号‘食人艺术家’】
【通关评价:完美】
【剧本结算已完成,请继续操作。】
顾全回到登录空间,耳边不断响起系统的提示音,前方那片负责给予道具奖励的空地上,也出现了他曾在剧本中见过的那把匕首,此刻正漂浮在那里等待着他上前拾取。
而他杀死夏洛克福尔摩斯,完成隐藏任务所获得的称号奖励,也已经直接出现在了他人物属性的称号系统中,似乎随时都可以选择佩戴该称号。
【恐慌】就像其他全息游戏那样,内部设有称号系统,可以用来加强虚拟人物属性,也可以为玩家们提供一些便利,
但,特殊称号,
顾全没有听说过【恐慌】中设有这样的东西,不过…………事情都已经到了这个地步,特殊称号什么的,听起来貌似也并没有很让人难以接受。
可以说,游戏进行到现在,哪怕【恐慌】中出现更加匪夷所思的变化,他多半也不会再感觉有多惊讶了。
不过,
食人艺术家,这种看起来就挺唬人的称号,他就算佩戴上了,肯定也会将其隐藏起来,不会傻傻的等待别人察觉到异常。
【特殊称号:食人艺术家】
【佩戴属性:增加剧本通关经验10%】
【特性:百分百加强玩家对剧本食物的体验感】
【备注:戴上它,相信你会在美食中体验到无上的快感!】
顾全看了眼称号属性,嘴角不由自主的抽搐了几下,这称号的佩戴属性倒没什么问题,可是其独有的特性,却也让他感觉系统对自己简直是恶意满满。
百分百加强美食体验感?!
那为什么不叫美食家?非要叫食人艺术家?!
系统这逼是嫌弃自己在剧本中吃人吃的少了是吧?!
还加强美食体验感?!
华生那种肉质微老的口感,自己直到现在都还没有完全遗忘掉呢!
顾全不满的撇了撇嘴,随即觉得自己应该还是要保持冷静,不然他终有一天会被【恐慌】的撒币系统逼疯的。
随后,他直接佩戴了该称号,并在称号系统的页面中选择了将其隐藏,然后便转头看向仍旧漂浮在空中的匕首。
【名称:开膛手杰克的匕首】
【类型:武器】
【品质:完美】
【特性:一击必杀】
【备注:开膛手杰克用来残杀女性的作案利器!不必怀疑!它对任何女人都有超高几率触发其特性!】
“…………”
顾全对于武器不加攻击力属性这点,倒并不怎么觉得意外,毕竟【恐慌】这种游戏中,玩家们的生命值都是标准的100点,攻击力这种数据自然也就没有了存在的意义。
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