黑色的触手在半空之中扭曲伸展,不求伤害,只求最大限度地拖延德国队的追击。
而德国队似乎也没有追上来的意图,毕竟他们也需要时间来清除身上各自被挂了几层的燃烧DOT,这个地图的设定首先考量的就是治疗的耗蓝率,等到双方的治疗都失去作用,才是这张地图真正开始考验选手技巧的时候。
如何把握机会给予自己消除debuff的时间,以及如何让对方身上叠加更多的debuff。
“5分钟。”在进入安全区后,石不转在团队频道里说着。
这个时间的定义,是指再次进入熔岩战斗区后,他所能支撑团队续航的最大时间。
“对面的蓝耗比我们厉害,他们上来之后应该会先主打治疗。”索克萨尔说:“交换。”
一枪穿云默默地打了个1。
脚下的安全区开始震动,这是为了防止选手消极比赛而设的特殊领域,50秒后就会消失,五分钟后才会再度在另一个地点刷新。这一次中国队依旧选择主动出击,夜雨声烦没有再隐匿身形等待机会,而是在捕捉到德国队的身影时和一枪穿云一起冲了出去,而与此同时对方的火力也喷泻而来,他们能清楚地看到队伍中石不转的血条和蓝条同时下滑,最后一瞬的时候逆光的十字星上乍然腾开一朵苍白的火焰,然后队频里牧师的头像就灰了下去,而与此同时,索克萨尔立刻接管了中了神圣之火的骑士,一套连控直接送入已经完成任务杀回的夜雨声烦和一枪穿云手下,就在此时,团频中忽然跳出正与生灵灭配合牵制对方另一组DPS的百花缭乱的一句提示:“后面!”
乍然回身时对方的剑客已经杀至。
比冰雨更快的攻速和被剑客近身的术士。
第七十八章
双方都没了治疗,现在这种黏着的战况也无法等到下一次安全区刷新清理DEBUFF,无非走的就都是在自己被打下场之前尽可能地削弱对方的血量的路子,德国队也明白自己在擂台赛上有一个人头分的劣势,因此在团赛开始的时候就着意在可能的情况下对队中的剑客和术士进行保护——有默契的、能控场又能打的组合,活到最后的几率总是比治疗啊需要卖血的狂剑之类的大些。
而现在他们打的就是各个击破的主意。
——而就像每一次那样,首先被选中的是能够控场手速又有劣势的术士。
百花缭乱和生灵灭被对方的狂剑士和术士远近配合缠住,无暇顾及那边,而另外一边的夜雨声烦和一枪穿云一边要对骑士进行输出一边还要应付远方枪炮师的骚扰,以期能得到最大限度的血量交换。
开始的时候索克萨尔还能勉强应对,不过随着对方的高速快攻的爆发,他的攻防节奏终于开始不稳——而这对于他来说也算是经常要面对的状况了,一道黑光以意想不到的刁钻角度飞出,他趁隙脱身意图靠近队友——对方的剑客怎么会给他这个机会。