位营养师,韦恩·琼斯,专门给体型太瘦,不够结实的球员搭配膳食。
据说弗拉纳甘小时候也是个仙风道骨的“苗条”孩子,所以家族才给他专门配备了一名营养师,调养了好几年,总算有点儿结实模样了。
安东得知这个消息之后连呼:太好了。
这个夏天,简直是“惊喜”连连。
眼看着夏窗就要结束,桑德兰需要全员冲刺,好好准备新赛季了。
*
“绿茵人生”也发生了一些变化。
安东回到桑德兰之后,星威集团派来的进行物理维护的工作人员就和安东交接了工作,离开了他的住处。
“绿茵人生”的欧洲服务器,再次交回了安东手里。
等到安东再次登入模拟器,他发现,不知道开发者什么时候良心发现的,模拟器竟然给每个玩家发送了“用户手册”。
安东收到的那份“用户手册”上注明了“初阶玩家”使用。如果这会儿他还只是个“新手玩家”,很可能会收到一份完全不一样的“用户手册”。
这份“用户手册”向安东解释了那个口口相传的“组队”是怎么回事儿。
当安东还是新手玩家的时候,他打的所有比赛,无论是自己配置的,还是参加的随机任务,都是单个场次的赛事。但是升至初阶玩家之后,他除了可以选择性地加入具体赛事之外,还可以选择打连续的一个或是几个赛季,包括联赛、各种杯赛在内的全部赛事。
“组队”,指的是玩家可以“结盟”,同是球员身份的玩家可以成为队友,教练和球员则可以顺理成章地加入同一支球队,联手征战绿茵。
当然,“结盟”之外,也会有挑战。玩家可以选择“挑战”模式,也就是共同向一项目标发起挑战。
玩家一旦选择了“结盟”或者“挑战”,他们在任何一方达成目标之前,无法解除这种关系。
也就是说,这样的较量会是长达一个赛季的比拼。在到达终点之前,敌就是敌,友就是友,没有人能够半途改变。
安东正琢磨着到底该“结盟”还是“挑战”,突然之间模拟器再次推送通知,这回是通知模拟器做出了几项重要更新。其中头一项是,以前在游戏中合作过的玩家,只要双方都在线,就可以使用“即时对话框”,而不需要等到比赛结束。
也就是说,安东和玩家C这些小伙伴可以随时用“即时对话框”联系,而不需要通过邮件系统。“即时对话框”依旧保留“阅后即焚”的特性。
按照模拟器的介绍,这里的对话具有非常高的私密性。整个模拟器中,只有这里的数据是任何人都无权调用的,包括开发者本人。“阅后即焚”,则意味着没有任何存档。玩家可以放心畅快地交流。