参天大树生长繁茂,阳光普照也只不过从繁茂的枝叶间隙露出丁点光斑,密林身处阴暗潮湿,在茂密的丛林中分布着许多箭塔,这些高耸的箭塔修建在树冠之上射程极远,而林地中四处都是陷阱。
风吹树摇,发出唰唰的响声,除此之外整个林中静谧的让人胆寒。
这时一道人影掠过,在茂密的丛林中快速的奔跑穿梭,脚下踩过落叶发出沙沙的声响,在这道人影的身后还有紧追不放的另外几道黑影。
提着长矛,背着弓箭的黑皮肤原住民一路狂追,紧紧的咬住前方那人不放。
咻咻~~
当奔跑的人影进入箭塔的射程范围,箭枝毫不客气的破空而出,射击的方向赫然就是快速奔跑的那人。
除了箭枝破空和风声,这林中仅有的就是沉重的呼吸声,因为奔跑而变得短促。
咻,
又是一支带着火焰的箭枝飞射而来,火箭似有眼睛一般在空中拐了一个弯,避过树叶的遮挡准确的射向奋力逃跑的人。
墨夜没有使用观察之眼自然看不见背后射来的暗箭,微微侧头向后一看,树林中弥漫的白色雾气遮挡住了视线,却挡不住这闪烁火光的箭枝。
擦,绝对不能被射中,不被射死也会被烧死,狂奔中的墨夜眼睁睁的看着这带着烈焰的箭枝朝自己飞来,奔跑中速度不减却猛地朝着右边转向,险险躲开了箭枝的攻击,火箭直直的插进了一棵大树的树干之中。
没错,这位苦逼逃窜的人正是魔法师阁下。
避过这一箭并不代表就安全了,身后还有一大波追兵呢。
墨夜喘着气拖着有些沉重的步子加速奔跑,左眼前的小地图显示,距离目标位置直线距离只有一公里不到了,胜利在望。
咻~~咻~~
又是数支箭枝飞来,这一次虽然不带火可是却速度更快。箭枝却来自不同的方向,往哪儿躲都困难。
墨夜一个急停下蹲差点栽倒,箭枝擦着身体飞掠而过。
“站住,你跑不了”
“站住”
箭枝是躲过去了。可是与身后追兵的距离却被缩短了。
听到耳边传来的呼喊声,墨夜起身再次狂奔,左闪右躲,除了箭枝还要防范脚下的陷阱。
好在地面的陷阱都很明显,硕大的光标闪烁着汉字陷阱俩字,只要有眼睛且认字儿就不会犯傻的去踩,穿过迷雾,越过高山,眼见就要抵达目的地,墨夜瘪着一股劲儿的加速。
箭枝射击的速度与密度却越来越高。墨夜为了躲避必然要减速,追兵越来越近。
“噗哧”
从侧面飞射而来的长矛啪唧一下刺穿了墨夜的腹部,脚步无法再迈开,血流不止的法师阁下倒地不起,看着眼前不到一百米的终点满眼的怨念。
腹部的疼痛感蔓延。第五次了,这已经是第五次被长矛切腹倒在终点前了,敢不敢再过份一点啊喂!
四周的树林箭塔,追兵统统散去,唯有墨夜瘫倒在透明圆球当中。
在蛋饼号的训练大厅里,11向祖玛摊手“你输了,给钱”
祖玛满脸不可思议的拿出一小粒矿石充算星际币。小声嘀咕道“那些追兵速度这么满,箭枝也满,怎么会躲不过呢”
羽人君,别用体术者的标准来要求身娇体弱的魔法师啊!
这是半月最新设计的糅合耐力,躲避能力,抗打击能力在内多项体能训练项目的综合能力特训游戏。
为了保持受训者的新鲜感。每天的内容都不尽相同,地图随机更换。
林中追逐战,雨夜大逃亡,沙漠逃生记,巷道游击战。迷宫逃生战等等等天天换着花样来。
看似有趣,对墨夜来说就是每天重复一遍遍逃亡被追杀至死的过程,掐指一算,这一周都死了不下三十次了。
原地跑也了可以玩出那么多新花样,疼痛拟真程度百分之百,这简直是要玩死她的节奏!
当然除了这种会玩出心里阴影的逃亡游戏,还有一些是比较和谐有爱的,例如躲避豌豆,撞击豆腐之类的调剂小游戏等等,总而言之墨夜只需要撒丫子狂奔躲避各种袭击就行了。
关键就在于不可以使用任何魔法辅助,全靠体力和身体本身的反应灵敏度,这简直要了墨夜的小命了。
这还不算,每天还有一次躲沙包的游戏,事实上差不多就是她被沙包砸的满头是包的游戏。
每天训练完墨夜几乎都到了半死的状态,只能被机器人担架抬到医... -->>
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