预料中的惨叫声并没有传来,相反的,那名发动攻击的火精灵嘴里发出战战兢兢以及难以置信的惊呼声,踉踉跄跄退后两步,然后,他整个身体被突兀的火焰包裹,嘭的一声轻微炸响,变成了一个如同灵魂球一样的东西漂浮在原地。
那是ALO特有的死亡形态——残存之火。
处于这个状态的玩家可以看到、听到周围的状况却无法自主移动,在死亡惩罚倒计时结束之后才能利用魔法或者特殊道具复活,复活后会削减一定的经验值与金币。
欣然依然保持着刚才的姿势,似乎不曾动弹一下。
刚刚那一瞬间究竟发生了什么?
身穿重甲套装的火精灵防御可是相当惊人的,对面的少年是如何击杀他的?
莉法睁大美丽的眼睛死死盯着欣然的身影,而另外两个火精灵才反应过来,知道这次可能踢到铁板了,慎重地往后方退开两步。
他们刚刚有所反应,欣然将目光投过来,身体微微前倾,前面的动作相当轻柔缓慢,可是当他跨出一步后,只听“滋”的一声,紧接着他的身形就消失不见,几乎是一瞬间,左侧那个火精灵如遭重击,伴随着惊骇莫名的惨叫声,他的身体与地面重重撞击。
砰——
强大的反震力量再次将他的身体弹起来,从厚重的铠甲上蔓延出细小的裂痕,裂痕逐渐扩大,达到耐久度极限后化为碎片消失不见,而这名玩家也跟着化作了残存之火。
从这名火精灵遭遇攻击到死亡,整个过程不超过一秒钟的时间,这时,莉法才看清欣然的身影,他不知何时已经冲到了对面,后背对向这边,右手保持斜握长剑的姿势。
迄今为止,不管面对什么样的强敌,莉法还从来没遇到过看不清对方攻击轨迹的情况,但欣然刚才的攻击以她的肉眼都无法捕捉。
在ALO游戏世界中,决定角色运动速度的因素就只有一个,那就是脑神经对完全潜行系统电子讯号的反应速度——脑部在接受到AmuSphere发出的电流后加以处理,然后做出运动信号的回复,这个过程反应愈快,角色的反应速度也会愈快,跟角色先天的反应能力息息相关,当然,经过长时间的练习也能够提升反应速度。
可以毫不夸张的说,靠着长年累月剑道练习锻炼出来的反射神经与长达一年的ALO经历,莉法的实力在风精灵强者排行榜中可以排入前五,在正面一对一的情况下还没有输给任何人,可是现在,她用尽全力只是为了捕捉对面那个少年的动作!
实在太快了!完全不是一个次元的存在!
莉法的身子忍不住轻微颤栗起来,如果此刻面对那个少年的是自己,该如何躲避他的攻击?
无法想象,因为根本躲不过去。
欣然慢慢地转过身子面对最后一名敌人,双手握住剑柄,目光中透露出让人从心底感到发冷的杀意,他就站在那里,用肢体语言告诉对方:老子就以这个姿势来杀你,你能怎么样?
“别……还是算了吧……要我留下道具跟金币也可以,我的魔法技能还差一点就升级了,不想掉经验值……”
当欣然微微往前方跨出一步时,那名叫做影踪的火精灵连忙举起双手... -->>
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