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014规划

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视条件学习任何被动技能,所以他是百分百能成为自由英雄的存在,就先不管他了。

    自己也因为持御天赋的关系可以切换主属性,所以也很容易就能满足大部分技能的学习条件,他现在为自己定下的发展路线是成为一个能瞬间爆发成吨伤害的自由英雄。他看中了几个可以和他天赋搭配的技能,练到满级效果如下:

    折光(圣堂刺客)Lv4:抵挡5次伤害,增加下6次攻击80点的攻击力,持续时间17秒。冷却时间:17秒,魔法消耗75。

    学习条件:高级物理防御、高级魔法防御、高级武术、高级战斗施法、高级斗气应用、高级气机感应

    加强图腾(撼地神牛)Lv4:增加300%基础攻击力,效果持续14秒或维持一次攻击,冷却时间:6秒,魔法消耗50。

    学习条件:主属性为力量、满级图腾术、高级重武器术、高级战斗施法、高级斗气应用、满级力量强化

    忍术(赏金猎人)Lv4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间:6秒

    学习条件:主属性为敏捷、满级剑术或满级刀术、满级冥想、高级斗气应用、满级敏捷强化

    潮汐使者(舰队统帅)Lv4:增加攻击力60点,溅射范围600,间隔4秒,仅限一次攻击。

    学习条件:满级水元素感应、高级水元素掌握、高级能量发散、满级刃类兵器术、满级冥想、高级气机感应

    海象挥击(巨牙海民)Lv3:下一次攻击会打出一次三倍暴击(如果受打击单位生命值低于50%造成4倍暴击)并将受打击单位打到空中,受打击单位会缓缓落地并承受伤害。落地后减速40%,减速时间4秒。冷却时间:18,魔法消耗:100。

    学习条件:主属性为力量、满级斗气应用、满级力量强化、高级战斗施法、满级武术

    之所以列了5个是因为这5个技能他都太喜欢了,暂时还没决定放弃哪个,要不是只能学一个大招,他甚至还想学流浪剑客或者军团指挥官的大招呢。

    这里提到的英雄技能有许多前置技能是二年级甚至三年级才能学到的,目前他能学的只有力量强化、敏捷强化(属性强化课)、冥想、武术(明天有基础武术课)。所以这些课程风阵必须好好学,这都是他已经想好的。

    伊水瑶的事情则麻烦得多,一开始因为她天赋的问题风阵基本就放弃了让她当自由英雄的打算,后来想了想,无论她成为哪一个模板英雄,最少也会浪费3个技能位(英雄们的技能大多以伤害为主,但是她无法伤害别人!),实在太可惜了,于是就去图书馆查了更多自由英雄的资料。

    幸运的是他发现伊水瑶是可以成为自由英雄的,因为自由英雄挑战条例里面写着:当挑战者在挑战时间内没有被任何模板英雄打败时,视为其拥有不低于任何模板英雄的战斗力,故可承认其自由英雄的身份。

    其实仔细想一想,估计能做到不被任何模板英雄打败的应该也只有伊水瑶了。毕竟一个英雄只有四个技能,要想在某方面将技能效果达到最大化,就必须舍弃一些东西。没有任何一个英雄是全能的,同样的,任何一个在某方面特别强大的英雄都会有他致命的弱点。110个模板英雄中,总有一个会严重克制某个自由英雄的存在,从学院成立那天起,还从没有自由英雄挑战者能不被110个模板英雄中任何一个打败。所以平时在学生间流传的说法一直是,必须打败三分之一以上的模板英雄才会得到认同,成为自由英雄。这其实是相当正确的说法,不过这使得风阵差点走进死胡同,也幸好他没有放弃。

    后来他给伊水瑶先确定了两个技能,练到满级效果如下:

    治疗守卫(剑圣)Lv4:移动速度300回复500范围内友方非机械单位5%每秒的生命值,持续时间:25秒,冷却时间:60秒,魔法消耗:140。

    学习条件:主属性为智力、高级图腾术、高级生命元素感知、高级生命元素掌握、高级能量发散、高级战斗施法

    薄葬(暗影牧师)Lv4:在接下来5秒内阻止所有与将导致目标死亡的伤害,施法距离1000,施法间隔:15秒,魔法消耗:110.

    学习条件:主属性为智力、高级生命元素感知、满级生命元素掌握、高级死亡元素感知、满级死亡元素掌握、高级战斗施法

    这两个技能一个是强力的群体回血技能,一个是强力的保命技能,都必须要学。

    但是剩下的一个大招和一个技能把风阵难住了。因为天赋的问题,伊水瑶只能走回血或者增益路线,现在已经有了一定的治愈能力了,是要继续加强她的补血能力还是转而走增益路线?

    后来风阵看了看所有的增益类技能,果断地放弃了这一想法。他发现增益类技能的性价比太低,对于他和宁有种来说实在是可有可无。

    他转而想要发掘更强大的补血技能组合,最后他想到了地精修补匠的大招再填装技能:(Lv3)立即刷新所有技能和物品的冷却时间,1秒填装时间,施法间隔0,魔法消耗350。

    这可是个神技啊,想想象一下身上一直挂着薄葬状态怎么都打不死的宁有种该是多么令人绝望的存在。

    然而他转念一想,再填装的效果固然强大,但是耗魔也很厉害,用一次要350点魔呢,没有回魔的技能根本用不了几次。于是他又找到了黑鸟的精气光环技能:(Lv4)友方英雄在使用技能时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加光环携带着300点基础魔法值。

    怎么说呢,这个技能配上任何低耗魔地冷却的技能都是很好很强大的存在,但是风阵前面选的那些技能耗魔都太多,这个技能太考验人品,不是太稳定。

    然后就在刚刚,风阵终于发现了一个能跟伊水瑶的天赋完美配合的技能—地卜师的大招:分则能成。

    分则能成(Lv3):按照自己的样子制造3个不完美的复制品,克隆体拥有主体30%的属性加成,可以像正常英雄一样得到经验并分享给主体。克隆体甚至可以使用主体的所有技能,但仅分享主体的鞋类装备。并且无论主体或是克隆体死亡,所有的克隆体和主体都会一同死亡。(当主体装备A杖时,可以制造4个克隆体并使其拥有主体100%的属性加成。)

    学习条件:满级智力强化、满级生命元素感知、满级生命元素掌握、满级死亡元素感知、满级死亡元素掌握、满级召唤术、满级能量发散、满级变形术

    这个技能的最大弱点就是死一个分身就会所有人一起挂掉,但是伊水瑶同学别说被杀死,连皮都不会被蹭破,这样一来,只要装备上A张,就会同时出现5个伊水瑶。

    治疗守卫的CD是60秒,薄葬的CD是15秒,也就是说即使是一个个轮着放技能,差不多每隔20秒就有一个治疗守卫,每隔3秒就有一个薄葬,而薄葬的生效时间是5秒…这比再填装加精气光环强大多了。

    最后最让风阵兴奋的是,他想到了一个更绝的点子。沉默法师有个技能叫做沉默之刃:(Lv4)法球效果,神圣伤害,每次攻击附加智力的75%作为额外伤害,施法间隔:0,魔法消耗:15。当900范围内有敌方英雄死亡时,会偷取其2点智力。当技能携带者死亡时,所有偷取的智力将物归原主。

    学习条件:主属性为智力、满级智力强化、满级魔力投掷、满级召唤术、满级魔法兵刃术、满级冥想、高级能量发散、高级气机感应

    这个技能的攻击力很强大,但是因为要用在伊水瑶身上,风阵不是很看重那个。真正让他憋着一脸坏笑,肚子里抓心挠肝的是它的附加效果:当900范围内有敌方英雄死亡时,会偷取其2点智力。

    想象一下,当五个学了沉默之刃技能的伊水瑶出现在你视野里的时候,你还敢死吗?10点智力可不是开玩笑的,而且伊水瑶除非是考试不及格,或者有神亲自出手,不然她是绝对死不掉的,所以说被偷的智力基本上是不会回来的。

    在5V5的团战中,不用多了,只要被风阵的小队团灭两回,基本上就再也爬不起来了。可以说未来的伊水瑶,是绝对远远超过死亡的威胁,死了可以买活,损失的钱还能赚回来,但是10点智力可不是那么容易弄回来的。
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